Game Designer – Sviluppatore di IA.
Autore di video-tutorial sull’utilizzo dell’Unreal Engine per conto di Digital-Tutors.
Autore del manuale sullo sviluppo di videogiochi per cellulari Mobile Game Design edito da Packt Pub.
Lead designer e coordinatore del team di sviluppo del Museo del Videogioco di Roma “Vigamus”.
Autore di articoli di game design sul portale Gamasutra.
Autore di tutorial e articoli di game design sul portale italiano Game Programming Italia.
Già Lead Designer del no.one indie team che ha sviluppato il titolo “XX La Breccia”.
Già Lead Game Designer presso il produttore di videogiochi Palzoun Game First di Roma.
Già Junior Game Designer presso Spin Vector di Benevento.
Già Divulgatore Scientifico presso il Museo della Tecnologia di Roma “Technotown” curato da Paco Lanciani.
Già esperto di QA&Localization presso Electronic Arts.
Già collaboratore del Dipartimento di Criminologia e Psicologia Criminale dell’Università La Sapienza di Roma.